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第五十四章 好感度系统和人物复制卡

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    大门优作喜滋滋的点上一根烟,惬意的躺到床上,他刚刚完成了两个支线任务,心里得意得很。

    他完全没想到自己的那句“男女搭配,干活不累”居然被系统默认属于调戏速水玲香的行为,于是完成了她的支线任务。

    回屋后不久,金田一一的第二个支线任务也完成了,看来速水玲香和金田一一孤男寡女共处一室之后感情急剧升温。

    七濑美雪,对不住了!

    就这半天他就已经完成了不少支线任务,收获颇丰,看来跟在主角身边就是有红利。

    到目前为止已经清了不少支线任务了,但是仍有不少任务没有做。

    加纳里惠的任务好做,只要在案件结束之前不去手贱的碰触尸体就行了。

    佐藤炎上任务的前提是他必须弄明白鬼火到底是怎么回事儿,所以暂时做不了。

    冰室一圣的任务目前有些问题。假如那个人真的是别人假扮的话,他根本不可能给他签一个标准的签名,假如不是,那受伤的手也写不出标准的签名,所以基本上属于没戏。

    明石道夫的支线任务是给他一个“温暖的抱抱”。

    明石死之前他没少找机会抱他,可是任务不但完成不了,为此还遭了不少白眼,可见这个“温暖的抱抱”具有特殊的含义。

    现在他终于知道什么是“温暖的”抱抱了,但是这个任务他也同时间决定放弃了,抱冰尸这种事情还是算了,不仅恶心,而且还自找麻烦,反正奖励也不多。

    绫辻真理奈的支线任务是和她打雪仗,目标是被对方打中至少四个雪球。

    这个任务看起来简单实际上很难,这要是一伙人出来旅游,情绪高涨的时候提议打雪仗自然是一呼百应,可这次是来工作。

    案件发生前她身为计时员和剧务特别忙没空玩儿,案件发生后大家人人自危,打雪仗活动根本就组不起来,就更别提被打中四次了。

    这个任务已经提前宣告失败。

    比留田雅志的支线任务是给他五十万日元。

    这个就离谱!

    他只是暂借大门优作的身体,身上根本就没带多少钱,而且现在被困在山里,这个时代又没有手机转账,上哪里凑那么多钱给他!

    当然真要做这个任务也不是做不了,别墅里要维持运转肯定存有许多现金,这就需要他想办法去把它们偷到手。

    可是别墅里有两个警察和一个名侦探,真要偷东西基本上是不可能不被抓住的。

    他又没有点神偷的相关技能!

    得不偿失!

    剑持勇的任务是让对方称呼他为“大门老弟”。

    这个任务要是放在柯学世界的那个目暮警部身上的话一准儿早就完成了,他只是破了一个案子对方就在各种场合“金田一老弟”这么一口一个的叫着。

    到了剑持勇那里就不一样了。

    不管他怎么讨好对方,剑持勇也始终坚持用“大门先生”、“大门君”或者“优作”来称呼他,说“老弟”那种叫法不是他的说话习惯。

    “老弟”这个词多亲切啊!

    在这冰天雪地里使用不是正合适吗!

    怪不得目暮警部带队破案威风八面,你就只能在这里和上司顶牛!

    同样都是警部,做人的差距怎么就那么大呢!

    至于栋方健那个娘娘腔的任务······别提了,一想到就想要吐,直接就pass了。

    目前有一些人的支线任务只有一个,做完就没了,就比如响史郎,但是更多的人都有后续的任务。

    金田一一支线任务(三):好感度系统开启,将金田一一的好感度提高到相见恨晚(80-90),此时好感度为值得信赖(66)。奖励金田一一特性技能抽奖机会一次,随机人物复制卡一张,白金抽奖券一张。

    速水玲香支线任务(二):给速水玲香写一首关于情人节巧克力的歌,并获得对方的认可。奖励声望值1200,速水玲香好感度10点,黄金抽奖券一张。

    明智健悟支线任务(二):可在以下项目(击剑、小提琴、数学、滑雪、网球、国际象棋、舞蹈、飞机驾驶、马术)中任选一项和明智健悟进行比赛并获胜。奖励声望值1500,明智健悟好感度10点,明智健悟特性技能抽奖机会一次。

    这些后续任务很明显要比前面的任务要难上不少!

    写歌什么的他不会,这些项目明智健悟擅长哪些他不知道,他只知道这些项目他都不擅长。

    至于好感度系统,谁知道该怎么提升?拍马屁吗?

    由于好感度系统开启,所以每一张人物卡上都多了好感度的显示。

    所有人当中好感度最高的居然是剑持勇,足足有71点,表面上还真看不出来,真不愧是个义(单)气(纯)又豪(傲)迈(娇)的汉子。

    接下来就是金田一一的66点,这段时间的倾囊相助还是有效果的。

    这就是唯二的点数比较高的了。

    剩下的都在20-29(还算熟悉)之间徘徊,高一点儿的如比留田雅志有37点(乌集之交),少的就比如速水玲香只有8点(不置可否),这还是金田一一帮腔获得了好感的结果。

    看来【花花公子】的特技对好感度有一定的影响。

    至于那两个死鬼,死后好感度就清零了。

    根据系统的说法,好感度上了60之后就会提升通关评价,提升到70以上之后每5个点数将会得到会得到一张抽奖券。

    70-79(相亲相爱)是白银抽奖券。

    80-89(相见恨晚)是黄金抽奖券。

    90-99(高山流水)是白金抽奖券。

    100点好感度(至死不渝)是满值,可以获得随机人物复制卡一张,该角色随机高品质物品一个,该角色初始好感度永久+5。

    人物复制卡:可在主世界复制一个剧本人物,该人物对宿主天然好感并自动生成在宿主活动范围周边。

    这可是个好东西啊,要是能够获得金田一一的人物复制卡,那么在主世界也能横着走了!

    就是获得的方式难了点,因为好感度提升并没有什么明确的方法,还得靠他自己摸索。

    好感度有高自然就有低,有奖励自然就有惩罚。

    好感度是有负数存在的,而且具体负多少是不显示的。

    如果剧本结束有人的对宿主的好感度为负数的话会扣除相应的声望值,声望值不足会随机降低技能等级。

    如果在剧本进行过程中有人好感度低至-44以下则有几率在剧本当中产生杀意,-88以下的话则处于不死不休的地步,必定产生杀意并付诸实施。

    不过有一个特殊情况,如果在剧本结算时有人对宿主的好感度为-100的话,不仅不会扣除声望值,还将获得一张凶手人物复制卡、一个随机凶手技能特性抽奖机会、一个随机神器、一次剧本人物超值五选一和一次选择剧本人物时公开所有备选人物的机会。

    又是复制卡又是神器的,真的是极致的诱惑,但是不显示具体负面好感数值,一时不慎就得被扣除高额的声望值,再说能在-100的状态下生还本就是不容易的一件事情吧!

    大门优作正沉浸在丰富的收获和对未来的憧憬无法自拔的时候,一阵急促的敲门声把他唤了回来。

    把门打开一看,金田一一、速水玲香还有剑持勇正站在门外。

    “快来看看吧,鬼火真的存在!”

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